PR中如何添加粒子使用教程

在Premiere Pro中添加粒子效果可以使用第三方插件或内置的CC Particle World特效来实现。以下是详细的步骤:
 
使用第三方插件(以Trapcode Particular为例):
 
1、在Premiere Pro中创建一个新的合成,将需要添加粒子效果的素材拖放到时间轴上。
 
2、打开"效果"面板,并下载并安装Trapcode Particular插件。
 
3、在"效果"面板中选择Trapcode Particular,并将其拖到素材的图层上。
 
4、在"效果控制"面板中,找到"Emitter"属性,可以根据具体需求设置粒子的出现位置、速度、大小、数量等等属性。
 
5、继续在"效果控制"面板中调整其他属性,如"Particles"、"Physics"等等,可以实时预览效果。
 
6、调整完成后,导出素材即可。


使用内置特效(以CC Particle World为例):
 
1、在Premiere Pro中创建一个新的合成,将需要添加粒子效果的素材拖放到时间轴上。
 
2、打开"效果"面板,并找到"Video Effects" -> "Simulation" -> "CC Particle World"特效,并将其拖到素材的图层上。
 
3、单击"twirly"打开属性面板,在"Particle"属性下可以调整粒子的数量、大小、颜色、速度等等。
 
4、根据具体需求,在"Emitter"属性下设置出现位置、速度等等属性。
 
5、调整完毕后,导出素材即可。

 
总而言之,使用第三方插件可以实现更加丰富的粒子效果,但插件本身需要购买且较为复杂;而内置特效则简单易用,适合快速制作粒子效果。

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